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“パラサイト-イヴ”レビュー

10月 20, 2021Articles Standard

ゲーム-レビュアーは数年前から、ジョーダンはあらゆる十年のゲームをレビューしています。 彼らはゲームデザインや古いメディアについて散歩する傾向があります。

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Writer’S Note

スクウェア-ソフト(現スクウェア-エニックス)がプレイステーションの偉大な時代に出していたRPGの偉人を考えると、かなりの数が思い浮かぶ。 ファイナルファンタジー VII、VIII、IX、ゼノギアス、フロントミッションは、常に最初の名前です。 しかし、Parasite Eveは非常に過小評価されたゲームであり、本Parasite Eveの続編です。 ゲームはビデオゲーム形式に物語を続けることでした。 残念ながら、素晴らしいながら、ゲームは離陸しなかったし、シリーズはゆっくりと消え去った。

しかし、我々は最初のゲームについて話しています! そしてそれが私がここにこの小さなメモを書いている理由です。 このゲームは、あなたがゲームを二度目にプレイし、クライスラーの建物を拡大縮小する場合、”真の”エンディングを持っています。 このエンディングは決して暗示されていませんが、初めてのプレイヤーに説明するために、私は”通常のエンディングをカバーします。”

ストーリー

ゲームは時間を無駄にせず、あなたを右に投げます。 私たちのヒロイン、Aya Brea、ニューヨークの警察官は、クリスマスイブにオペラに、かなり自我駆動と迷惑であるランダムな男や仲間の役員(指定することはありません)とのデートにドラッグされます。 あなたの両方があなたの席を取り、ショーが始まるとすぐに、女優のメリッサ-ピアースはショーの彼女の歌のセグメントに入ります。

あなたとメリッサ以外に、あなたの周りの誰もが火をつけています。 ステージに向かって進むと、彼女は”イブ”として自分自身を紹介し、”すぐに、あなたのミトコンドリアが目覚めます。”そして、さらにスポイラーを停止するには、我々は物語のセグメントをカットする場所です。

しかし、これはおそらくあなたがシステム上で経験する最もユニークな物語の一つであると言うのは簡単です。

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グラフィック

視覚的には、パラサイト-イヴは非常に意図的に作られた、エレガントなオペラハウス、ソーホーのビートアップ通り、そしてチャイナタウンの奇妙なシュールな外観。 ゲーム内のすべてが素晴らしい見え、開発者は本当に環境の品質をアップすることができるように、また、コンソールからその負荷を取るために、事前にレ

私が気づいて楽しんだ一つの小さな詳細は、ゲームがカメラを引き戻しており、あなたは本当にそれに注意を払わないだろうが、銃はすべてわずかに異 細部、およびへの注意は、非常に重要ようであった。

カットシーンは悲しいことに、視覚的な品質が低下する場所で、いくつかのシーンは素晴らしいです! ビデオ圧縮からアーティファクトやその他のエラーを非表示にするための試みでタイトな角度やクローズアップを使用して。 しかし、ゲームが大きな風景を表示する必要があるとき、それはあなたが圧縮の問題でかなりの問題を見始めるときです。

しかし、私はPlayStationゲームのために、それが持っていたメディアの制限のために、カットシーンは小さなCDに収まるように圧縮されなければならなかったこと

サウンド

サウンドは悲しいことに、このゲームでは非常に限られており、通常思うように各銃のユニークなサウンドを得ることはありません。 しかし、カットシーンの音楽は、すべてがちょうど私はそれが利用可能であった場合、CDで購入することを躊躇しないだろう、本当にユニークで奇妙なサ

これには声優はいないが、それはこの時代のゲーム、特にRPGゲームにとってはかなりの標準だった。 私はそれを通過させることができます。

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ゲームプレイ

このゲームは、私が五歳のときにリリースされ、科学用語を除いて、時には言語を理解するのは難しい、ゲームは学び、把握するのは簡単です。 ゲームの戦闘システムは、多くのクロノトリガーのように果たしています。 あなたはあなたのアクティブな時間を充電させる必要があり、それがないと、あなたは(この場合、それはあなたの銃を発射するか、あなたのイブの力を使 ファイナルファンタジーのテイク-ターンバトルシステムを放棄することで、待っている間にフィールドに沿って移動し、敵の攻撃をかわすこと

武器、防具、アップグレード、イブの使用(戦闘中かどうか)はすべてメニューで行われます。 あなたがプレイするように、あなたは経験値を獲得し、あなたが行くように自動的にスキルのロックを解除します。 しかし、あなたはまた、あなたの武器や鎧の能力をアップグレードするためにBP(戦闘ポイント)を使用しています。 AyaはLV.99までレベルアップすることができますが、Liberateのロックを解除するので、レベル33-35の周りでゲームを過ぎることができ、能力を持つボスを簡単に

ゲームの最も楽しい機能はカスタマイズです。 武器はすべて独自の統計と武器の効果を持っており、ツールを使用することで、それらを削除して、むしろ使用する武器に置くことができます。 これは鎧にも当てはまり、将来のプレイスルーのためにAyaを絶対的な戦車にすることができます。

BP(戦闘ポイント)は、あなたの武器の統計またはAya自身に直接沈めることができ、あなたのアクティブな戦闘またはEVEゲージの充電が速くなります。 しかし、あなたのギアをレベルアップし始めると、それは本当に問題ではなく、あなたも過酷な敵をブルートフォースすることができます。

学習曲線

私は五歳のときにこれを再生することができました。 ゲームは非常によく作られており、行くことが厳しい取得する前に、あなたが何をしているかを知っていることを確認します。 しかし、それは決してあなたの手を握ることはなく、ほとんどのことは信じられる対話を通して教えられています。 それは不公平に感じることはありませんし、非常に満足のいく方法で挑戦と報酬をミックスします。

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リプレイ値

アヤの統計を最大化する能力で、あなたの銃と鎧、第二の秘密の結末、隠された武器を完全に圧倒します。 パラサイト-イヴは、あなたが逃したものを見るために何度も戻ってくるでしょう。

全体

Square Soft vaultの中ではあまり知られていないゲームの一つだったので、これをポップすることにしたときはあまり期待していませんでした。 しかし、美しいゲームデザイン、ゲームの仕組みを理解しやすい、そして映画のように感じる物語。 優れた存在が誰であるかを見るために彩とメリッサの戦いは、常に別の遊びのために私を取り戻すでしょう、そしておそらく非常にすぐに。

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長所 短所

美しいサウンドトラック

クライスラーの建物のボーナスは非常に退屈です

簡単に学ぶことができます

RPGのための非常に短い

楽しい武器改造システム

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