”Parasite Eve” – lehden arvostelussa
peliarvostelijana useita vuosia toiminut Jordan arvioi pelejä miltä tahansa vuosikymmeneltä. Heillä on tapana jaaritella pelisuunnittelusta ja vanhasta mediasta.

Kirjoittajahuomautus
kun ajattelee niitä RPG-suuruuksia, joita Square Soft (nykyinen Square Enix) laittoi liikkeelle alkuperäisen PlayStationin suurina aikoina, tulee aika monta mieleen. Final Fantasy VII, VIII, IX, Xenogears ja Front Mission nimetään aina ensimmäisenä. Parasite Eve oli kuitenkin melko aliarvostettu peli, sillä se oli jatko – osa kirjalle Parasite Eve. Pelin oli tarkoitus jatkaa tarinaa videopelimuotoon. Valitettavasti vaikka hieno, peli ei koskaan lähtenyt lentoon ja sarja hiipui hiljalleen.
puhutaan kuitenkin ensimmäisestä pelistä! siksi kirjoitan tämän pienen viestin. Tämä peli on ”totta” päättyy, jos pelaat pelin läpi toisen kerran ja mittakaavassa Chrysler Building. Tämä loppu ei ole koskaan vihjannut kohti, kuitenkin, joten selittää ensimmäistä kertaa pelaajille, aion kattaa ” normaali loppu.”
Story
peli ei tuhlaa aikaa ja heittää suoraan sisään. Sankarittaremme Aya Brea, newyorkilainen poliisi, raahataan treffeille melko egoistisesti ja ärsyttävästi käyttäytyvän sattumanvaraisen miehen tai konstaapelin kanssa, oopperaan jouluaattona. Pian sen jälkeen, kun olette molemmat istuutuneet ja show alkaa, näyttelijä Melissa Pearce menee hänen laulu osuus show, koska hän tekee niin, hän yhtäkkiä muuttuu, kun oopperatalo on imeytynyt liekkeihin.
kaikki ympärilläsi syttyvät tuleen sinun ja melissan lisäksi. Kun työnnät tiesi lavalle, hän esittelee itsensä ” Eevaksi ”ja toistaa monta kertaa, että” pian mitokondriosi heräävät.”Ja lopettaa lisää spoilereita, että on, jos me leikata tarina segmentti.
on kuitenkin helppo sanoa, että tämä on luultavasti yksi ainutlaatuisimmista tarinoista, joita tulet kokemaan järjestelmässä.

grafiikka
visuaalisesti loinen Eve on muotoiltu hyvin harkitusti, tyylikäs oopperatalo, Sohon rähjäiset kadut ja Chinatownin outo surrealistinen ilme. Kaikki pelissä näyttää hyvältä ja kehittäjät todella meni tyyliin Resident Evil käyttämällä valmiiksi renderöity taustoja pystyä parantamaan laatua ympäristöissä, ja myös ottaa että kuormitus pois konsoli, jotta he voisivat keskittyä kaikki se pelin malleja.
yksi pieni yksityiskohta, jonka huomasin ja josta nautin, oli se, että vaikka pelissä kamera on vedetty taakse eikä siihen oikein kiinnittäisi huomiota, aseissa kaikissa on hieman eri mallit. Yksityiskohta, ja huomiota, tuntui erittäin tärkeää.
cutscenes on surullista, jossa visuaalinen laatu heikkenee, jotkut kohtaukset näyttävät upeilta! käyttämällä tiukka kulmat ja lähikuvia yrittää piilottaa esineitä ja muita virheitä videon pakkaus. Mutta kun peli tarvitsee näyttää suuri maisema, se on, kun alkaa nähdä melko vähän ongelmia Pakkaus ongelmia.
, mutta pahoittelen, että PlayStation-peliä varten sen mediarajoitusten vuoksi leikekuviot oli pakattava mahtumaan pienelle CD: lle.
Soundi
soundi on tässä pelissä valitettavan rajallinen, jokaiselle aseelle ei saa uniikkeja ääniä kuten yleensä luulisi, ne tuntuvat melko latteilta, ja taistelumusiikki on oikeastaan vain yksi raita, joka toistuu kerta toisensa jälkeen. Mutta, musiikki cutscenes on fantastinen, sekoitus ooppera, Metalli, ja orkesteri, että kaikki vain yhdistää yhteen todella ainutlaatuinen ja outo soundtrack, että en epäröi ostaa CD, jos se olisi saatavilla.
tässä ei ole ääninäyttelemistä, mutta se oli aikamoinen standardi tämän aikakauden peleissä, erityisesti roolipeleissä. Voin antaa sen olla.

pelattavuus
tämä peli julkaistiin kun olin viisivuotias, ja lukuun ottamatta tieteen termejä ja vaikea ymmärtää kieltä ajoittain, peli on helppo oppia ja ymmärtää. Pelin taistelusysteemi pelaa paljon Chrono Triggerin tapaan. Sinun täytyy antaa aktiivisen ajan lataus ja kun se tekee voit valita hyökkäys tai taikuutta (tässä tapauksessa se olisi ampumisen aseen tai käyttää EVE voimia). Luopumalla Final Fantasyn take turn-taistelujärjestelmästä voit myös liikkua kentällä odotellessa ja väistää vihollisen hyökkäyksiä.
aseet, haarniska, päivittäminen ja Eevan käyttäminen (taistelussa tai ei) tehdään kaikki valikossa. Kun pelaat, ansaitset EXP ja automaattisesti avata taitoja kuin mennä. Kuitenkin, käytät myös BP (Battle Points) päivittää kykyjä aseita tai haarniska. Aya voi tasolle asti LV. 99, mutta, voit tuulta ohi pelin noin tasolla 33-35 kuin voit avata vapauttaa, ja voi helposti ottaa alas pomoja kyky.
pelin nautinnollisin ominaisuus on kustomointi. Aseilla kaikilla on omat tilastonsa ja aseefektinsä, ja työkalujen avulla ne voi poistaa ja laittaa aseeseen, jota mieluummin käyttää. Tämä koskee myös haarniskaa, ja sen avulla voit tehdä Ayasta absoluuttisen panssarivaunun tulevia näytelmiä varten.
BP (Taistelupisteet) voidaan upottaa suoraan asevarastoosi tai itse Ayaan, jolloin aktiivinen taistelu-tai EVE-mittari latautuu nopeammin. Mutta kun alkaa tasata varusteitaan, sillä ei todellakaan ole väliä, ja kovimpiakin vihollisia voi raa ’ asti pakottaa.
oppimiskäyrä
pystyin soittamaan tämän viisivuotiaana. Peli on erittäin hyvin tehty ja varmistaa, että tiedät mitä olet tekemässä ennen kuin menee kovaa. Tämän sanottua se ei kuitenkaan koskaan pidä kädestä, ja useimmat asiat opetetaan uskottavan dialogin kautta, mikä on mukavaa. Se ei koskaan tunnu epäreilulta ja sekoittaa haasteen ja palkinnon hyvin tyydyttävällä tavalla.

uusinta-arvo
, jossa on kyky maksimoida Ayan tilastot, täysin kukistaa aseet ja haarniskat, toinen salainen loppu ja piilotetut aseet. Parasiitti Eve saa sinut palaamaan useammin kuin kerran nähdäkseen, mistä jäit paitsi.
kaiken kaikkiaan
koska kyseessä oli yksi vähemmän tunnetuista peleistä ulos neliönmuotoisesta pehmeästä holvista, en odottanut kovin paljon, kun päätin popata tämän sisään. Kuitenkin kaunis pelisuunnittelu, helppo ymmärtää pelimekaniikka ja tarina, joka tuntuu elokuvalliselta. Ayan ja melissan taistelu siitä, kuka on ylempi olento, tuo minut aina takaisin uuteen näytelmään, ja luultavasti hyvin pian.

plussat | miinukset |
---|---|
Kaunis Soundtrack |
Chrysler Buildingin bonus on varsin tylsä |
helppo oppia |
Erittäin lyhyt roolipeliksi |
Fun weapon modausjärjestelmä |
Write a Reply or Comment